腾讯年报:2017年利润远超预期  “超级航母”还在扩容

来源:金羊网 作者:马化展 发表时间:2018-03-21 21:51

未来将增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资

羊城晚报讯 记者马化展报道:3月21日,腾讯控股发布了2017年年报,显示腾讯2017年全年总收入为2377.60亿元,比去年同期增长56%;实现净利润724.71亿元,同比大增75%,远高于市场预期。

腾讯的财报显示,腾讯去年第四季度收入663.92亿元,同比增长51%,环比增长2%;净利润207.97亿元,同比增长高达98%,环比增长16%。

2017年全年,腾讯总收入则为2377.60亿元,比去年同期增长56%;年度盈利为724.71亿元,比去年同期增长75%;净利润率由去年同期的27%增长至30%;公司权益持有人应占盈利为715.10亿元,比去年同期增长74%。

腾讯去年第四季度及全年净利润,远高于近期的市场预期。要知道,汤森路透咨询9位分析师,之前给出的腾讯第四季度净利润平均预估仅为169亿元。

记者查阅财报发现,净利润的增长并非单项业务收入暴涨带来,而是大多数业务。去年第四季度腾讯增值服务业务2017年第四季的收入同比增长37%至399.47亿元,这就包括网络游戏收入增长32%至 243.67亿元,社交网络收入增长45% 至155.80亿元;网络广告业务2017年第四季的收入同比增长49%至123.61亿元;其他业务2017年第四季的收入同比增长121%至140.84亿元。

该财报还提到,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.89亿,比去年同期增长11.2%;QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%;收费增值服务注册账户数为1.35亿,比去年同期增长22.1%。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“腾讯在2017年实施多项重要战略举措,进一步巩固了腾讯的领先地位,腾讯在2018年将持续执行有关举措。腾讯的视频服务已成为中国市场的领导者,拥有最多的移动端日活跃用户和月订购数。微信小程序平台的开发者数量和用户人数均迅速增长。腾讯的竞速类游戏《QQ飞车手游》及射击类游戏《绝地求生:刺激战场》分别在各自的游戏类别中绝对领先,并带动有关类别玩家数量的增长。”

他透露,展望未来,腾讯正在大幅增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资,这将会在短期内对腾讯的盈利有些影响,但腾讯相信这些投资能为腾讯带来长远价值及增长机会。

值得一提的是,数日前由腾讯控股的上市公司的阅文集团发布去年财报,显示截至去年总收入达41亿元,较2016年的26亿元增长60.2%;同期毛利由2016年的11亿元增长96.8%至2017年的21亿元,涨势也非常显著。

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数字报

腾讯年报:2017年利润远超预期  “超级航母”还在扩容

金羊网  作者:马化展  2018-03-21

未来将增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资

羊城晚报讯 记者马化展报道:3月21日,腾讯控股发布了2017年年报,显示腾讯2017年全年总收入为2377.60亿元,比去年同期增长56%;实现净利润724.71亿元,同比大增75%,远高于市场预期。

腾讯的财报显示,腾讯去年第四季度收入663.92亿元,同比增长51%,环比增长2%;净利润207.97亿元,同比增长高达98%,环比增长16%。

2017年全年,腾讯总收入则为2377.60亿元,比去年同期增长56%;年度盈利为724.71亿元,比去年同期增长75%;净利润率由去年同期的27%增长至30%;公司权益持有人应占盈利为715.10亿元,比去年同期增长74%。

腾讯去年第四季度及全年净利润,远高于近期的市场预期。要知道,汤森路透咨询9位分析师,之前给出的腾讯第四季度净利润平均预估仅为169亿元。

记者查阅财报发现,净利润的增长并非单项业务收入暴涨带来,而是大多数业务。去年第四季度腾讯增值服务业务2017年第四季的收入同比增长37%至399.47亿元,这就包括网络游戏收入增长32%至 243.67亿元,社交网络收入增长45% 至155.80亿元;网络广告业务2017年第四季的收入同比增长49%至123.61亿元;其他业务2017年第四季的收入同比增长121%至140.84亿元。

该财报还提到,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.89亿,比去年同期增长11.2%;QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%;收费增值服务注册账户数为1.35亿,比去年同期增长22.1%。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“腾讯在2017年实施多项重要战略举措,进一步巩固了腾讯的领先地位,腾讯在2018年将持续执行有关举措。腾讯的视频服务已成为中国市场的领导者,拥有最多的移动端日活跃用户和月订购数。微信小程序平台的开发者数量和用户人数均迅速增长。腾讯的竞速类游戏《QQ飞车手游》及射击类游戏《绝地求生:刺激战场》分别在各自的游戏类别中绝对领先,并带动有关类别玩家数量的增长。”

他透露,展望未来,腾讯正在大幅增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资,这将会在短期内对腾讯的盈利有些影响,但腾讯相信这些投资能为腾讯带来长远价值及增长机会。

值得一提的是,数日前由腾讯控股的上市公司的阅文集团发布去年财报,显示截至去年总收入达41亿元,较2016年的26亿元增长60.2%;同期毛利由2016年的11亿元增长96.8%至2017年的21亿元,涨势也非常显著。

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